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一、二战风云2打25级城配置
1、二战风云2打25级城最重要的就是外围的军事区只要拿下一个,25级城就能拿下。需要注意是要懂兵种克制,要知道四级塔的射程要会引反叛军的重型坦克引到四级炮塔的射程之外,然后用大部队狂削1500的坦克,把坦克打掉之后就是引飞机了这就需要战斗机了。
2、要注意的是一定要会引而不是单纯的无脑操作,把全部部队都压上你会死的光光的。需要注意的是,你要打25级城要在25级城城附近占领一个城而且这个城要是15级,否则你打不下来25级城的核心的。而且还会损失惨重。
二、二战风云防守战术怎么设置啊
抢夺优先攻击权:在双方部队交火后优先攻击权是固定归一方的,这个固定的优先权经过我反复验证,依次决定于四个因素:兵种》军官技能》移动速度》防守方。具体解释就是:你的侦察机肯定比他歼击机先攻击,你的潜艇也肯定比他歼击机先攻击;兵种相同就决定于技能,歼击机对歼击机,军官有闪电突袭(陆军是坦克突袭、海军是越岛战术,技能都有就看技能等级谁高)的就能先攻击;前面都相同,就决定于谁的移动速度快(就是燃烧引擎的等级);还相同的话,那么防守方会先攻击;以上说的是交火后固定的优先权归属,第一轮的优先攻击劝则决定于指挥水平,你指挥得好就能抢到。如何抢有2个办法:第一:依靠有优先权的兵种去压制对方。例如用轰炸机去刷有潜艇的海地,战场距离一般都是2200米左右,潜艇会比你轰炸机先移动并攻击到你,但是你带上一架侦察机,情况就是你侦察机先移动并攻击潜艇,然后潜艇打掉你侦察机却移动不了,接着你轰炸机就移动并攻击潜艇了。同样的道理,如果对方相对你拥有固定的优先权,那么你出1W特种兵对他1W特种兵是他赢,但是你带上1架侦察机就是你赢了。兵种的优先权顺序一般为:侦察机》特种兵》潜艇》歼击机》轰炸机》驱逐》战列》航母》骑兵》轻坦》重坦》装甲》突击》火箭》步兵,注意其中歼击机和轰炸机一方总是连着动的,他歼击机对你歼击机优先,那么他轰炸机也比你歼击机优先。另外,个别时候前3个兵种排序会变,我就遇到过潜艇、特种兵比侦察机先动,不知道什么原因造成!但是实际情况会比较复杂,必须根据上述道理去分析。例如上面特种兵的例子,如果对方军官有反击技能,那你1架侦察机上去就被反击打掉,他特种兵一样会先攻击到你特种兵。或者如果他没有反击技能,但是他特种兵后面还有轰炸机,那么你特种兵打掉他特种兵后会被他轰炸机先攻击,这时你可以再带上1架潜艇,这样你特种兵打掉他特种兵后,潜艇会上去堵在他轰炸机前面,下一回合你特种兵还可以先攻击他轰炸机;第二:利用战场距离。如果无法利用优先兵种压制对方,可以带1架火箭或突击去拉大战场距离。一般纯空战距离都是2000多米,如果对方有固定优先权,而且军官有反击技能,那你带侦察机没用。这时就带1架火箭,战场距离将达到8000米左右(也有6900米的情况),那么你第一回合歼击机不动,对方歼击机前进3000米打不到你,第2回合你前进,情况就是对方歼击机先前进3000米,和你距离还有2000米,打不到你,然后你歼击机前进可以先打到他。以上都属于简单情况,实际肯定更复杂,例如上面拉大战场距离的例子,对方如果不笨,他第2回合不前进,你还是前进你就糟糕了,所以有固定优先权的一方在双方都在线可以指挥时优势是很大的。总之原则是:如果你有固定优先权,对方在线也可以去打他,只要他不避战;如果没有固定优先权,最好是等他下线打他;如果你发现他太笨,完全不会指挥,那在线也可以打他。当然,实际上这游戏只要对方在线,还不笨,那你无论如何都讨不了好,毕竟这游戏在线为王,并且太好防守了。 2、对方不在线时进攻方法:先说侦察,面对对方兵力雄厚、兵种较多的城市,只用侦察机侦察是远远不够的。建议根据自己能动用的兵种组合去,例如临时招个垃圾军官带1侦察1特种兵5歼击机1轰炸机1火箭去掠夺或征服,这样可以看到对方军官有何技能,确认谁有固定优先权,对方的战术设置。其中带上5歼击机是确认你的主力兵种对他的攻击效果,如果你想动用的主力是特种兵,那就改成5特种兵。之后你就可以根据具体情况设计战术,如果对方兵力实在太雄厚,那就分波次剥掉他的兵力,反正他不在线,你就肯定能抢到至少第一轮优先权,绝对不会吃亏。一步步的以少换多,对方兵力再雄厚都没用。例如以前我曾经打影如月的兵城,有3W特种兵、22W歼击机、8W轰炸机、2W火箭,没有城防。我出兵只能130500。他战术设置为火箭待命,其它前进!很笨的设置。因为有火箭,战场距离8150米,我有固定优先权,我计划就是先1W特种兵+1歼击机+1轰炸机去,特种兵先打掉他3W特种兵,接着歼击机和轰炸机上前挡住他飞机,下一回合特种兵还可以打一下他歼击机才死光,没固定优先权就只能换掉3W特种兵然后被打光;接着派17W歼击机去打掉他22W歼击机和8W轰炸机,根据我军官能力,我有固定优先权,军官技能还有尖兵和反击,估计损失7-8W歼击机就可以了二战风云29番。但是对方如果有数量可观的城防,而且掠夺不出战,征服时所有军队都待命,依托城防和你打怎么办?硬攻太划不来了!这时就要看看他城里建筑合理不二战风云2技巧。很多人兵城放很多军队,却没有一个仓库,这是找死。你可以把他粮食掠夺光,继续不断掠夺造民怨,他民心下降,人口下降,粮食产量也下降,最后结果就是半小时军队哗变一次,直到跑光!那么如何强攻对方飞机数量多的城市,例如50万歼击机?趁他不在线用特种+重坦,重坦先是上当炮灰,特种抵近攻击,对方歼击机肯定是指歼击机的,所以面对你的打法,歼击机一直是打重坦,你出18万特种+3万重坦,8-10回合可以扫完50万歼击机。但是有50万歼击机+15万轰炸机,并且轰炸机指特种兵的城市就不好一次性强攻了,只有二次进攻才行。 3、自己不在线时兵城如何不怕对方打:垃圾招数:派几个小号出几十支部队掠夺自己,直到自己再上线!鄙视!有40W歼击机+满城防,掠夺不出战,征服则设置歼击机待命,城防分别锁定火箭、特种、轰炸机,那就基本不怕对方强攻,无论对方怎么组合兵种。对方强攻付出的损失至少是你的1.5倍!唯一害怕的就是对方掠夺你让你没粮食。所以军队耗粮要和粮食产量大致匹配,超出也不要太多,在此基础上有两个办法不怕对方这招:其一,城里有数量足够的黄金,有9级交易所,下线前选择分时间段购买粮食,例如每隔大概1小时买进90W粮食,但是这招如果对方不打你就是浪费;其二,修仓库储存粮食,如果修建10个仓库,储存技术10级,那么大概可以储存700W粮食,即使对方掠夺技术为10级,还可以保留70%也就是490W粮食。建议兵城建筑配置为:36粮食田+8民房+1参谋+1军校+1司令+1雷达+1运输+1联络+1军工+1机坪+1科技+1交易+14仓库,仓库多了能几何倍数增加资源上限,仓库比例设置88:1:10:1,如果兵城要造军队就增加军工厂减少仓库。这样的兵城粮食上限约4500万,钢铁500万,石油1200万,稀矿500万。上面是其一,其二轴心玩家有火箭射程优势,可以用大量歼击机+轰炸机+火箭的配合反掠夺,也比较保险!注意设置,歼击机指歼击机。轰炸机要指特种兵(否则容易被打掉),火箭指火箭!另外还建议城里所有兵种都造,就算步兵也要造一个。在线可以使用炮灰战术,下线后反征服设置时所有炮灰都前进,至少可以耗得对方的反击技能不起作用。例如我一般造的数量较多的部队是五大主力:重坦、突击、火箭、歼击机、轰炸机,我的反征服设置就是这五大主力待命,卡车和侦察机留守城内不出来,其它兵种都前进。另外,越来越多的人在线等着阴人,只靠10级侦察技巧是不能有效判断对方在不在线的,进攻别人为了不被阴建议严格执行以下步骤: 1、侦察其兵力;2、派出兵力掠夺或征服;3、在主力快到时计算好时间,再派出侦察机提前10秒到达侦察,重新确认;4、同样计算好时间,在派出1架侦察机提前3-5秒掠夺,争取30秒时间,发现重新确认结果有出入就招回部队,不要偷懒。注意对方还可以根据你主力到达时间同样操作好在之前1-3秒才招回部队,所以如果想100%保险,在不能确定对方是否在线的情况下,这支军队到达前招回来,同时第3队侦察在1-3秒后到达!不过这样太耗油,我没使用过。空军主战军官最佳技能是尖兵、反击、闪电,一般前面5回合就结束战斗了,不要用四指代替闪电,四指的实际攻击效果我测算发现只有不到8%;海军则选尖兵、弧形、狼群。
三、二战风云防守战术中守城战的城防怎么设置啊
最近看了许多人写的文章,里面或多或少的提到了城防的设置问题,现在的主流看法是:榴弹炮、反坦克炮对准火箭,防空炮对准歼击机,碉堡对准特种兵。不可否认,这样的设置有一定的道理,但是,缺陷也是非常明显的。本文根据最近几月的实战经验,简要的论述一下如何最优的建设和设置城防力量。一、指导思想。四种城防力量各有各的用处,应当协调发展,并且设置目标时应当尽可能的做到各种最有威胁力量的全覆盖。二、“协调发展”的涵义个人推荐的发展比例:碉堡:榴弹炮:反坦克炮:防空炮=1:2:3:4三、大部分玩家为什么都优先发展空军?相信很多有经验的玩家都注意到了,绝大多数玩家在游戏的中后期都会选择:以发展空军为主、海军为辅、陆军防御的战斗思路。原因很简单,空军特别是歼击机相对于陆军来说,有以下几大无可比拟的优势: 1、移动速度是陆军的三倍以上,如果升级的燃烧引擎和喷气引擎,速度将达到五倍以上,试想,空军4分钟能到到达的路程,你愿意花费半小时吗二战风云2直播? 2、歼击机的性价比是所有兵种中最高的,歼击机的价格只是火箭的1/5,却也拥有非常不错的各方面能力。在有限的资源里面,你能生产更多的部队 3、几乎所有地面部队的对空能力都薄弱 4、大部分玩家都主要发展空军,如果你一定要“剑走偏锋”,全力发展陆军的话,那么战斗情况是很难想象的,不能说一定会失败,但是战争的主动权不会掌握在你的手中 5、油耗问题:10W歼击机,给你300W的油,你就能满世界跑了,8W装甲车+2W火箭能做到吗?四、结论在实际战斗中,对方趁你不在线的时候偷袭你,往往都是派歼击机+少量轰炸机或者特种兵的组合。所以城防的发展应当:以发展对空能力优秀的防空炮为主,以发展有不错对地能力和血量的反坦克炮为辅,兼顾射程较远的榴弹炮和防高血厚的碉堡。最佳设置应当是:碉堡--特种兵,榴弹炮--防低血少的火箭,反坦克炮争取两回合秒掉没有防御的特种兵,防空炮威慑拥有超级对防攻击能力的轰炸机。五、后记在理想状态下,你的主要城市拥有10000+的防空炮,8000+的反坦克炮,5000+的榴弹炮和少量的碉堡,并如上设置,配合各种移动速度缓慢的炮灰,攻击你的敌人面对的将是毁灭性的打击,当然,还没有算上城防部队。一个这样的城市,将是坚不可摧的。