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目前市面上有很多三国题材的游戏,以下是几款推荐:1.《三国杀》:一款非常经典的卡牌游戏,以三国时期的武将为角色,通过出牌的方式进行战斗,玩法非常策略化。2.《三国志系列》:由光荣特库摩制作的大型策略游戏,总共有十多个版本,涵盖了从黄巾起义到三国时期末年的历史。3.《三国战纪》:一款热血对战类型的游戏,玩家扮演的是三国时期的武将,通过激烈的战斗,不断提升自身的战斗力。4.《三国群英传》:一款角色扮演类游戏,玩家扮演的是三国时期的名将或者普通士兵,通过完成各种任务和战斗,不断提高自己的实力。5.《三国演义Online》:一款运营已经超过十年的网游,玩家可以扮演三国时期的名将、士兵或者民间人物,通过打战、做任务,不断提升自己的等级和实力。
三国志英烈传
也就是早期吞食天地1,
FC游戏
游戏描述:游戏流程是以刘备.关羽.张飞.为主角.来完成,打败黄巾贼,征讨董卓,讨伐袁绍...等一系列任务来.
他可以说是FC经典游戏的元老.
流程攻略:
第壹章黄巾之乱
*听完母亲的谆谆教诲之后,出门后记得找张世平(身边有马的那个人),否则
会没有钱又没有兵粮,过了桥向右走会看到三个人,下面两个是「宋仁,宋勇」
可邀请加入。
*先在四周逛逛练练等级,再向上攻打“青州城“,此时的等级最好在五以上。
打倒守将之后,最好先去睡一觉,之后再和城门口的人(马元义)说话,一言不
合看你不爽又开扁了。打赢了之后会告诉你一些讯息,在城中有「陈登」可以请
他当军师。
*在“徐州城“的左边就是“大兴山“,打赢守将后就可进入,在中间帐篷的瓮
中有一把斧头。
*再到下方的“铁门峡“,等级最好在十以上。若打赢了,进入寨中将会知道“
青州城“又被黄巾贼攻占的消息,在左边的帐篷中有一把斧头。
*进攻“青州城“的方法有两种,一种是正常的攻略直接攻击城门,另一种是在
地图上乱逛,在平常战斗中抓到「韩忠」,让他当主将,则可从山后面的洞窟进
入,再和里面的人说话,便会架起一座桥走出洞窟就进入城中了。
*回到“徐州城“和躺在床上的「陶谦」说话,说完他就挂了,而你也就拣个便
宜,当上了城主,也就揭开了三国的序幕。
#重点提示
在第壹章中,并没有什么比较难打的敌人,应该可以轻松打,在队伍中最好只有
六个人,留下一个空位让「韩忠」加入,招魂丹最好多准备些。
第贰章反抗董卓
*「刘备」离开以后,「刘封」会加入,而「曹操」会带来讯息。
*出城后一直往下走,到“汜水关“打倒「华雄」,可在此稍做休息,还有「扬
瑾」可邀请他加入,帐篷中有斧头。
*向左上方移动有一个洞窟,进入洞中找一把黄金钥匙(おうごんのかぎ),要
出山洞时,洞口有「关平」在等你们。
*出山洞往左走就是“虎牢关“,这里有「火虎」可加入,一定要邀他加入队伍
。
*攻打“洛阳“时,有两个关卡要打,所以等级一定要够高,进入城中一看根本
就是废墟,此时有「王贵」可加入,并打听到七星刀就在城中,在城的左上角有
一间屋子,在右上角有一块红色的地砖,使用黄金钥匙后,再调查一次,便可以
找到七星刀。
*接下来就前往“扬州“,让上场战斗的武将带著七星刀,遇到「吕布」时就使
用七星刀,如此「吕布」便会加入,并且告诉你赤兔马的所在位置。(汜水关出
来向西八步向南一步)
*城内宫中可救到汉献帝,不过被「曹操」抢先一步,皇宫旁边的民房中有一支
长枪。接下来向“长安“进攻。
*“长安城“是「董卓」的大本营,城外有一个关卡,这里的敌人并不好打,要
注意!城里有「周超」,可请他加入。
#重点提示
这一章兵士数非常重要,要多买些补充兵士的道具,「吕布」一加入上场战斗的
队伍中,就没有办法叫他离开了,要注意!
第参章南平袁术
*把「刘备」呼叫过来,和他说话,会自动休息,睡醒后会有人来叫你再和「刘
备」说话,也和身边的人说话。
*在城内可打听到「赵云」的消息,立刻出城向下走,看到一个酒馆,「赵云」
就在里面,不过他并不会加入。
*再来进攻“宛城“,不会很难打,也没有重大消息,接著继续打“淮南城“也
是没有什么消息。
*绕过右方的山就是「水镜」先生的家,但是没有介绍信也进不去,所以不用急
。
*向上走有一关卡,打赢后可在中间帐篷中得到介绍信(しょうかじょう)右上
方帐篷中有长矛。
*拿著介绍信前往「水镜」先生家,知道了「凤雏」和「卧龙」的消息。
*在“南阳城“前有两道关卡,但都很容易,打完之后先去休息一下,「袁术」
并不容易打,要是输了,再继续练功吧。
#重点提示
这一章很简单,并不会很难打,只有“南阳城“比较不好打,还有打倒「袁术」
之后,可选择是否要放走他。
第肆章北灭袁绍
*在出城之前,先将「吕布」身上的物品移至其他武将身上。出城后向上走,在
桥上的时候,突然遇到「袁绍」,这时「吕布」将会反叛。
*回到城中身上至少要有四千两,到右上角和旅行商人买银钥匙(ぎんのカギ)
。
*旁边的山洞中,只有钱和装备,可去可不去。
*往右上方走攻打“渤海“,但是目前还无法通过,城里的人说需要先找到「单
福」。
*回到“南阳城“向左走往下过桥到「水镜」先生家,他会给你炸药。再过桥往
左上方走,进入山洞可找到「周仓」,往左走到被岩石挡住的地方,使用炸药就
可以救到「单福」也就是「徐庶」,主要是让「徐庶」当主将,否则“渤海“就
无法通过。
*出了城往右走再向下走,会看到有一个关卡,里面右上角有一个监牢,使用银
钥匙可以救出「赵云」的妹妹,和她说话后可得到书信(てがみ)。
*再往右上方走,可看到一座城,进入城中,在原野上有一个人挡在路上,他就
是「赵云」,使用书信后他就会加入。
*之后重整装备,进攻“广宗城“,打倒守军后进入城中,先去睡个觉,再和「
袁尚」说话,打赢后他会透露一些情报,在右边水井的下方调查有一支三叉戟。
*“冀州城“并不好打,有两个关卡一座城,最好是每打完一场便回去休息一次
,如此便可打败「袁绍」。
#重点提示
这一章兵力十分重要,最好时常保持最大数,应该可以过关。
第伍章入主荆州
*首先利用神行符到“南阳城“再往左边走,向下过桥之后往下走,沿途上依次
会有「伊籍」「孔明」「马良」的家,只要沿著道路走就好了。
*攻打“武陵城“,城中的井边有一把弓,可有两次攻击。
*往右走再往下攻打“长沙城“,打赢之后「黄忠」「魏延」会在城门口等著加
入你的队伍,城中井边有偃月刀。
*往下走就可看到“桂阳城“,进入之后先去井边找到偃月刀,兵力要保持最强,再来就是准备教训「赵范」。
*最后出城向左走,准备攻打“零陵城“打赢之后,先休息整备一下,并要记得
先存档。
*从城内打听到消息,凤雏「庞统」就在城外,出城之后向上走,四处晃晃就会
遇到,由于他的智力很高,所以是场硬仗,打赢他就会加入,打输就只好重来练
功了。
*再回到「马良」的家,之后「马良」「马谡」会加入,接著回到“桂阳城“把
「刘备」呼叫过来,和他说话。
#重点提示
这一章是游戏中最简单的部分,不须提示什么。
第陆章三分天下
*一开始当然是三顾茅庐,先和「刘备」说话,「徐庶」会离开队伍,离开时会
走马荐诸葛。
*先去「孔明」的家,得知他去了“楼桑村“,利用神行符回到“徐州城“往右
回到老家找崔州平,知道他又回家了,再用神行符回到“南阳城“。
*到他家拜访,谁知道又出门了,回到“南阳城“呼叫「刘备」再和他说话再去
找「孔明」,他总算在家了,不过在睡觉,过去和他说话,之后选不要,他说要
去“桂阳城“当然我们赶快去,到了之后呼叫「刘备」,再和他说话,再和「孔
明」说话,他便会加入。
*出城之后一路向下,到底再向左,攻打山寨,接著就是走迂回的道路,走很久
会看到“涪水城“和山寨,进去之后到皇宫中的右边牢房救出「刘璋」,要多撞
几次牢门。
*出城后往上走,攻打“雒城“打赢守将「马超」「马岱」会加入,井边有一支
蛇矛。
*出城后向下走,进入洞窟找铁(てつ),出洞后往左走攻打“绵竹关“,在帐
篷中有一支蛇矛。
*接著攻打“成都“之后呼叫「刘备」,再和他说话。
#重点提示
这一章最重要当然是请卧龙出马,和寻找铁,所以神行符,守护之烟多带一些,
有备无患。
第柒章江东之虎
*把铁交给铸剑名人,在“涪水城“的右边,出来再进去剑就铸好了,不过被偷
走了。
*飞回“成都“和「刘备」说话,「关羽」「张飞」会离开队伍,飞到“长沙“
可找到「关羽」「关兴」但是只有「关兴」会加入。
*出城往下走到“桂阳“可找到「张飞」「张苞」但是只有「张苞」会加入队伍
,打听到消息「孙权」已经出兵攻打我们。
*之后回到“桂阳“准备进攻「孙权」,向下过桥就是吴国的国境,往左走到山
洞,进洞找寻硝石(しゅうせき)。
*出洞后向下走,攻打“建安城“打赢之后,到城中左上方的屋子,上方有一棵
独立的树,在树的下方调查即可找到老树枝(ろうぼくのえだ)。
*再到城中的左下方,找一个不会移动的老人,把硝石和老树枝交给他,他就会
帮你炸通下面的道路。
*再来攻打“会稽寨“左边帐篷中有铁锁矛,接著准备走很久的路,多带点守护
之烟。
*刚走没多远,会发现一个山洞,里面有游戏中最强的头盔,火神头盔(かしん
のかぶと)和最强的剑(どりゅうのけん)。
*出洞之后攻打“鄱阳寨“里面有宿屋,再来攻打“晋都城“城中道路上有一个
人会请你去攻打海贼。
*出城后向下走,就会看到海贼小屋,打败海贼之后回去,委托人会给你最强的
刀。
*接著当然就是攻打“建业城“了,走到一个类似迷宫的地方,有八个方向大致
位置是在右上方,要攻打三个关卡,攻城要打两次,打赢之后,把「刘备」叫过
来,再和他说话。
#重点提示
这一章主要就是要走很远的路,还有就是攻打(建业城),只要多准备守护之烟
,和回复丹药,应该没什么问题,攻城时每打一场休息一次。
第捌章统一全国
*出城后右边会多一座桥,往右上方走攻打“广陵城“,城中有「姜维」都选是
他就会加入。
*因为接下来地图太大了,我就不详细说明该如何走了,紧跟著攻打“合肥寨“
没有任何东西。
*走很久之后,攻打“汝南城“有两个山寨要打,打完守城的武将之后,「司马
懿」就会出现,并且让你全军覆没。
*从宿屋醒来之后,找「刘备」说话,他叫你去“长沙“找「关索」,利用神行
符到“长沙“和他说话,他会告诉你如何破解。
*出城后再回到“建业“再慢慢走到“汝南“,再次和「司马懿」战斗,等「司
马懿」说完话之后,按下(上上下下左右上下)就可破解法术。
*从城中的左下方缺口,可以进入山洞,洞中有些不错的装备可捡,如果钱多就
不用捡了。
*出洞之后又是另一个山洞,洞里有两个传说中的武器,出洞以后向「陈留寨」
进攻。
*接著往上走就到“陈城“了,打败守将之后,上方会出现一座桥,过桥之后,
就是重建之后的“洛阳城“了。
*你要先打完三个山寨,再打两次守将,如果顺利的话,恭喜你,赶快进城把「
刘备」呼叫过来,储存进度,和「刘备」说话。
三国志英烈传中隐藏物品如下::(不含山寨离本来就有的宝箱,如张角)
张宝的那个山寨的中间帐篷内
收火虎的那个山寨里的一个帐篷
赤兔马
蔡邕的那个城市靠近皇宫的一间民房里的坛子
南阳城右上角卖钥匙的人往左边的那个死角
城里打袁尚的那个城里的下边那口井
袁绍的城市最右下的那间房的门口
武陵长沙桂阳3城的井里
零陵城城外房间那个调戏你的人面前
马超的那个城市中间的那个井的上方
成都皇宫门口右边的草堆成都皇宫右下的那一格
找老树枝的那个城市那颗树的上方有把武器下方是老树枝
会稽山寨(周瑜大将)左边帐蓬里有铁锁矛
诸葛瑾的那座城市的井的右边
诸葛瑾的那座城市的井的右边向下数5格一件防具在一个房间的门口右下(就是旅馆门口右边)
姜维那座城市里中间那间房屋一直往有可以找到把传说中的剑
赤兔马的位置:
徐州到洛阳中间有2个关口,第一个就是了(张角的铁门峡下方那个),有华雄把守,
门口的白痴说:这里是水关。(水你MAMA)不管了,出来是站在门上,向下一格
(这时候是左右都能走了)别管什么左8下1,直接往左走8格,撞石头绕过就是了(就一块石头挡道),记住就8步。
辛辛苦苦找的,希望你能采纳~~~~~~~~~
QQ三国
】《三国志》历代记
以三国为背景的游戏已经出了十年有余了吧,上上下下几十款,本次,我以流水帐的形式为大家通拉一遍。本来此贴应该帖在游戏天地版的,但无奈我这版已经很久没有新水灌入了,所以此贴也可以说是为我这版吸引灌水力量而写的,大家以后要多多捧场哟!!!\(^*^)/
PC上的三国
RPG
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛!
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念...
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是惭愧呀。
战棋类
《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的!
《奥世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。
《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。
《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《爆笑三国志》大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。
《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。
电玩(以机种排列)
*与PC重复的游戏略过,如光荣的《三国志系列》等
FC
《中原之霸者》,SLG,游戏机上第一款三国游戏原创作品。此作品几乎未在大陆登录,所以被人冒称为FC三国志的第三代,其实更本无第三代可言,反正上当的玩家很多,要不是当年《电软》出来指正,我也会上当的。
《霸王的大陆》,SLG,《中原之霸者》的续作,经典中的经典,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,至少在我心目中是这样(可能就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样)。游戏充分体现了武将和智将中不同之处,武将武力越高,带兵就越厉害,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,4个弓手,且非常武勇,往往可以以一当十。而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,敌人不战自溃。并且强调城的重要性,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。总之,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。
《三国赤壁之战》,ACT,完全仿照街机《赤壁之战》做的.可以选关,张,赵3人,有类似街机的大招等等,连剧情都很像。但无奈难度超高,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了。画面一般,但未发挥完FC的全部机能,比《忍者神龟》《踢王》这些差许多。
《三国志格斗版》,FTG,是SFC的原创游戏,几乎发挥了SFC的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
《三国志中文版》,SLG外星科技出品,要说最不要脸的游戏公司,外星科技可以算一个,把许多日文精品汉化一下,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖。次
《三国志中文版》就是不折不扣《霸王的大陆》的抄袭。从界面到操作,包括细节特性都是一摸一样,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,看你自己的性格选人。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,但对于这种毫无创新的抄袭,我无言了。
《吞食天地1-2》,RPG,此款《吞食天地》虽然和电脑上的同名,但是两个截然不同公司制作,且内容大相径庭,切无搞混。此两款相当于上下集的关系,2完全是延续1代未完成的故事,其中的剧情设计得非常不错,结合了很多野史,传说,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。
MD
《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。
《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。
《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
《超级三国志》,SLG
《超级三国志2》,SLG
《天武三国志》,SLG
《光辉三国志》,SLG
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的。
《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到\^O^/.
PS
《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。
PS2
《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。
其他
原定11月就要在在PS2和DC上登录的《郑问之三国志》跳票了,从资料和图片上来看,是我喜欢的类型,快点出吧,到时候我一定买(当然是盗版)。
花了一晚上时间,终于把这篇历代记搞定了,在我印象中,这10年来的有三国游戏就是这些了,一共80款左右,如果按十年算,平均就是每年出品八款,当然有可能会有我遗漏的游戏,请大家指正补遗。顺便问问,你有多少款没有玩过,我数了一下,我有刚好25款没有玩过,真是惭愧,可能只能算普通爱好者吧。如果有15款没有玩过,可能就是发烧极了。如果只有5款没有玩过,那真是骨灰中的骨灰,你有可能是某个公司三国游戏的策划吧。如果全都玩过,那你也可以试着写写《三国演义2》,做罗先生的继承人了,呵呵。
以后大家多多支持本版哟!
纠错
1《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
2《三国志格斗版》,FTG,是SFC(应为FC)的原创游戏,几乎发挥了SFC(应为FC)的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
游戏类型:Q版
游戏大小:10.9M
开发者:萌耍App
游戏版本:V1.9.7
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