本文作者:手游充值B

类似仙境传说的手机游戏 类似仙境传说的手机游戏推荐

手游充值B 2024-04-02 4
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本文目录

  1. 类似仙境传说ro的手游
  2. 各位兄弟,有没有手机单机大型游戏值得推荐
  3. 如何评价手机游戏《仙境传说RO守护永恒的爱》

一、类似仙境传说ro的手游

类似仙境传说的手机游戏 类似仙境传说的手机游戏推荐

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游戏标签:仙境传说ro角色扮演手游仙境传说RO复兴果盘版是一款Q萌的养成类角色扮演手机游戏,游戏将波利、小恶魔、爱丽丝等玩家熟悉的萌宠全部集齐在一起,玩家可以组队和队友一起守护仙境,还有超级有爱的游戏剧情伴随玩家一起进行战斗.唯美梦幻场景,还有丰富的职业养成系统,喜欢就来墨鱼下载站下载带着你的萌宠快去守护这个仙境吧!

游戏简介由骏梦游戏和韩国Gravity联手打造的仙境传说正版手游《仙境传说:复兴》正式上线,这部历经两年时间共同研发、原端游主美和制作人倾力打磨的诚意之作,将在继承端游画风和玩法的基础上推陈出新,增加魔王试炼、深渊降临和修罗场等特色玩法,极力丰富新老玩家的游戏体验.

宠物重生分为品阶、等级、技能、天赋四种类型,不同类型的重生消耗不同类型的重生石

品阶重生:需要宠物品阶达到蓝色+1,重生后返还宠物升品花费的所有Zeny和材料,品阶变为初始状态

等级重生:需要宠物等级大于等于10,重生后宠物所有经验值返还至总经验池,等级变为1级

技能重生:需要所有技能等级之和大于等于60级,重生后返还该宠物技能养成所有花费Zeny,所有技能等级变为1级

天赋重生:需要消耗天赋点总数大于等于20,重生后返还该宠物所花费所有天赋点,所有天赋恢复为未激活状态

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二、各位兄弟,有没有手机单机大型游戏值得推荐

一款PC移植过来的游戏,可以说是目前手机上画质最好的单机游戏,没有之一。

不怕画质不清晰,就怕你手机配置带不动最高画质。

游戏包含有房车比赛,耐力赛,竞速,无限等5个模式。精美画质,操作手感一流,自由DIY自己的赛车。

这游戏操作有难度,新人上手可能需要适应一段时间,如果你像开拖拉机一样慢慢开,当我没说。

游戏涉及转弯角,摩擦角,还有加速,刹车等操作,如果车子被撞了,会出现模拟现实的实时演算,根据你撞击的情况,产生不同的破坏,例如轮胎坏掉、飞走,车窗破裂,方向盘失灵等。

一款冒险解谜游戏,一共有5章,游戏是PC移植。

其实就是一个画质精美的剧情游戏,游戏里,玩家做任何选择都会有不同的结局,即蝴蝶效应,剧情我就不剧透了,只能说剧情很好,玩过的都说好。

一款恐怖游戏,根据别人的说法,这是一款可以媲美《寂静岭》的游戏。

是不是真的媲美《寂静岭》,我也不确定,因为这游戏玩到一半左右,就已经受不了,发誓再也不接触恐怖游戏,玩的太难受了,整个人都处于高度紧张状态。

大家可以自己试试,我是不行了。同类型的恐怖游戏,我记得TAPTAP上面也有人在做一个案件系列的恐怖游戏,最出名的叫《孙美琪案件》,还有其他的叫《xxx案件》,做了很多这种系列,大家不怕的可以去试试。

平台:Android/iOS,中文名:《原界之罪》

一款暗黑风动作游戏,2019年优秀独立游戏之一。

动作流畅,打击感很强,打怪贼爽,打BOSS也打的很爽。

一款回合制游戏,我不是很喜欢回合制游戏,但《魔女之泉》系列,我却很喜欢。

《魔女之泉》现在有4部,算是近几年手机游戏崛起的新IP,每部都挺好玩,宠物、坐骑、魔法、魔女、大型怪物等因素,强推。

一款打枪枪的游戏,游戏人物不能随便移动。

游戏是过关卡的游戏,有冲锋枪、狙击,无人机等关卡,游戏人物只能在指定地方移动,不能自行移动。

游戏商店还有各类枪和人物可以更换,不用充钱,用游戏里面闯关得到的钱买。

游戏有PVP,比谁打的人多。(玩家比较少,大部分匹配到的是机器人)

一款画质不错的摩托游戏,和上面的哪款游戏差不多,也是个闯关游戏。

也有游戏商店可以换摩托,换配件,升级摩托等操作。也是不用充钱的。

路上会有车拦着你的去路,还有车会换道,你只要开着摩托躲过路上的车,到达终点就行了。

游戏有2部,是动作闯关解谜游戏,而且联名Hello Kitty。游戏其实分为2部分。

幻影猫部分:是一个闯关解谜游戏,各种闯关技能,可以更换人物。在游戏里获得的货币,可以给来买钥匙、人物等商品。

Hello Kitty部分:算一个额外的游戏内容,这部分,不能换人物,只能换衣服,玩法还是一样的,不过在关卡里获得的货币,只能给来买衣服。

一款益智游戏,玩法独特,通过镜子、棱镜、分割器、收集器、黑洞以及过滤器来控制光线,让光点亮全图。

这算是一款比较老的游戏呢,应该是安卓4.44之前的游戏。

安卓4.44及之后的系统,不适配安卓4.44之前的游戏。安卓10及之后的系统,现在也不适配安卓10之前的游戏了。(这里指的是已经没有更新的游戏)

iOS就不太清楚了,大家可以自己试一下。

这是一款PC移植的沙盒生存游戏,可以单机,可以联机。

在这里,是一个科技时代和恐龙时代融合的侏罗纪世界,玩家可以在这抓恐龙,建房子等。玩家和玩家,还可以组成一个部落,在这个地方活下去。(和其他玩家一起玩需要联机)

自由的沙盒世界,上百种恐龙,模拟真实的生存环境,这个全新的世界等着你来冒险。

PC移植的2D动作游戏。一款古希腊罗马时代风格的动作游戏。

相比较来说,这款游戏的画质并不是特别好,有些地方做的比较粗糙了,不过游戏质量还是过的去的。

最开始被誉为iOS上的神作,游戏一共有3部。

一款动作类游戏,拥有庞大的世界观,可以联机(现在似乎已经不能联机了),老早之前的游戏了,对于现在来说,画质算不上特别好。

手机版的《塞尔达传说:荒野之息》,和《原神》的区别就是一个单机,一个网游。

为什么没有Android,因为这个工作室吃了安卓破解的亏,所以第2部不上安卓。

在谷歌上,还有漫威系列、《GTA》系列、Gameloft公司系列、《浴火银河》系列的大型游戏可以玩,TAPTAP排行榜上的《聚爆》之类的,其他答主也有说过,这些我就不推荐了,因为这些知名度挺高,没必要推。

满足【手机、单机、大型】这三个条件的游戏,开花菌掐指一看,有几个可以推荐的呢~

开头上国产才艺!虚幻4制作FPS游戏热血江湖怀旧服

《杀手:狙击》是一款潜行刺杀FPS游戏,由大名鼎鼎的SE开发。

玩家扮演职业杀手——代号 47。与网游FPS不同的是,在《杀手:狙击》的玩法中,更讲究的是暗杀行动——手持狙击枪神不知鬼不觉地躲过严密警戒、刺杀狙击目标、完成刺杀任务。

真男人绝不回头看爆炸!因为隐蔽在黑暗中爆头呢!这样的单机游戏怎能错过。

提到潜行暗杀类动作游戏,怎么少得了阿育家的刺客信条。阿育充分发挥了土豆厂的本色——可以有的一定要有,于是就有了《刺客信条:本色》这个移动端单机作品。

熟悉刺客信条系列的玩家不会陌生,在大型开放地图上,尽情飞檐走壁、杀人越货,既能享受跑酷的快感,也能体会暗杀的心惊肉跳。需要注意的是,移动端的操作体验毕竟不如PC端,所以游戏前期一定要多加适应下操作。

开花菌比较想直到,《奥德赛》什么时候安排移动端,想要体验手机狂战士信条的说~

《帕斯卡契约》是由TipsWorks工作室研发3D动作手游,算得上国产单机之光了。小伙伴们一定要记住本作的关键词——魂Like!魂Like!魂Like!(重要的提醒说三遍)

魂系的玩法、暗黑的风格、次世代的画面,最重要的是魂Like的游戏体验,可谓在游戏立项之时,对标魂系作品就已经很明确了。喜爱【黑血狼仁】的玩法千万不可错过,普通玩家体验之前,先扪心自问扛不扛揍吧。

《聚爆》是一款画面极佳、打击感超强的科幻ARPG游戏。故事背景设定在22世纪,人类家园被外星人侵占、被迫逃亡。人类最强悍的战士们决定与外星生物决一死战,夺回自己的家园。动作打击、刷图过关、打怪掉装备,玩法来说大家应该是相当熟悉了,喜欢刷怪的玩家不可错过。

这是一款二次元类养成手游,在每一部中都会有一个女主角,也就是魔女,主要讲述的也就是女主角的成长变强故事。对于诸位绅士来说,这也是一款老父亲们养女鹅的游戏。魔女之泉系列目前有1、2、3、4四部,使用3D引擎打造,画面极具风格,喜欢二次元小姐姐的绅士们千万不可错过。

手机端刷子游戏的扛鼎之作了,砍柴割草就问你喜不喜欢。不用多说,下就完了(手动狗头)

泻药,个人感觉单机游戏还是侠盗猎车的游戏最经典,可玩性高,可以做一些现实生活中的事,手机版也比较好操作,苹果手机可以在海马手机助手下载,安卓可以先下一个纽扣助手,从助手里面下载,而且还有破解版热血江湖属性石

今天就给大家推荐手机大型单机游戏的经典大作。不知道你们玩过没。如果你玩王者荣耀刺激战场。玩厌了就现在快来看我推荐吧保证你喜欢

我相信可能大部分小伙伴都玩过。这款游戏我推荐他的原因就是两个字画质和手感都是非常不错的开重力,一骑绝尘!这是一款用真实梦幻赛车和现象级画质为极端热爱街头赛车的粉丝们打造的游戏,也是一款会吸引赛车模拟类游戏爱好者的游戏!屏气凝神,感受动态高速腾空特技的魅力!

《狂野飙车8:极速凌云》( Asphalt 8:Airborne)是一款由Gameloft制作发行的赛车游戏。于2013年8月22日发行于App Store。游戏包含了200多辆赛车和几辆摩托车,其中80%为新车型。

9大赛季、追逐赛赛季、赛车专属赛季,331场的生涯模式比赛。全新的异国赛道,15种不同环境设定,包括特纳利夫岛、圣迭戈港口、长城、东京、巴塞罗那、阿尔卑斯山脉、威尼斯、法属圭亚那、冰岛、里约热内卢、51区、迪拜、巴塔哥尼亚、慕尼黑以及内华达在内的极具异域风情的刺激赛道。

这款游戏是我当年接触手机射击游戏的画质最好的我不敢说他的画质有多好但绝对是最棒的如果你玩了这款游戏也是一款大作手感非常好

《现代战争4:决战时刻Modern Combat 4: Zero Hour》是《现代战争》系列最新作品,这款游戏成功地延续了系列作品的优点,既有紧张刺激的单人战役也有一系列对战模式,并且这两方面与前作相比都有了长足的进步。

如果玩过其它《现代战争》的游戏,那一定会非常熟悉《决战时刻》的前情基础。游戏的默认操作中规中矩,界面上一个虚拟的摇杆控制移动,拖动右侧屏幕来瞄准,另外有开火、下蹲、跑步和扔手榴弹的虚拟按钮在屏幕边缘一字排开。游戏在过场的时候也会显示这些虚拟按钮,游戏还有陀螺仪瞄准可以说他是手机吃鸡游戏的开车鼻祖

可能大家没有玩过吧这游戏是款经典大作是我见过最棒的手机经典角色扮演游戏之一狂野之血是一款画面效果出色的游戏,有第三视角和第一视角如果不把镜头拉的太近的话,大多数纹理看上去都清晰细腻。虽然有些锯齿不过不仔细看是发觉不到的。周围的环境细节丰富,玩家会感到是在一个城镇或城堡中战斗,而不是在几座零散的房子间。游戏的最终体积达到了2GB,因此画面效果出色也是很自然的了。

提到性能玩家要抱怨一下了。大部分情况下狂野之血运行是很流畅的,但偶尔会卡到无法继续游戏的程度,这时玩家只能找个最近的存档点保存游戏并重新打开游戏。玩家怀疑这是因为在玩的过程中玩家截了太多截屏导致的。另外在显示过多的动画时还是会有丢帧的情况,希望Gameloft能够进一步优化游戏。

游戏的剧情很多有很多很难打的boss这游戏很良心不像其他游戏需要充钱才能打败打boss需要去靠技巧才能打败而且有很多自己武器供自己选择。都非常不错的。如果你找不到好玩的角色扮演游戏不妨来玩玩这款。

我推荐这款游戏的最大亮点是在于的剧情很好而且有各种各样的枪和飞机车的总类有好几种最重要的是还有飞碟如同大多数犯罪电影老套的剧情一样,主角本是个好人,无心犯罪,只可惜人在江湖,身不由己,最终只能踏上了漫漫逃亡路。咱的男一号拳击手杰森,因为不甘心被人操控,破坏了黑帮老大的计划,为了生存,却不得不设法让自己成为城市的主宰,如此循环,何处是尽头。维加斯专注于开放式剧情玩法,地图大小有明显提升,各式杀人、抢车、金钱交易的任务让人尽享罪恶!

这款游戏虽然地图不大但是高自由度玩法想干什么就干什么每一个任务都让你很刺激。比吃鸡游戏还刺激特别在进行火拼的时候。

下面给你们看我开的最高的画质是不是感觉看上去很舒服。

为什么我会把他排在第一位因为侠盗列斯车圣安地列斯不仅是剧情好而且玩法很多作为高自由度的游戏你可以为所欲为。有各种各样的车俩飞机还有武器侠盗列斯车圣安地列斯地图挺大所以玩法就很多。

最主要的是可以加上各种各样的mod和一些好玩的插件下面就让大家来看一下。

看到没中就是改版的侠盗是不是感觉很酷。虽然画质不怎么高但绝对能燃烧你的手机。安装了mod可以随意更换人物。只要你喜欢就好。更多的玩法需要自己发掘就像我一样的世界。

侠盗猎车圣安地列斯,老游戏了,地图大,很好玩。

银河历险记,机械迷城,植物精灵,同一个工作室出的。

三位一体2,麦克斯与魔法标记,这两个好像只有ios版本。

方舟生存进化好像也出手机版本,可以找找看。

海岛大亨,经营类游戏,耐玩性高。

另外推荐陈星汉的风之旅人,花,云,系列,有的只有电脑版本。

黑岛的异域镇魂曲,冰风谷,博德之门,经典dnd背景单机,年代久远慎下。

这是我的战争,最近比较火。勇敢的心,世界大战。第二个是育碧出的,牌子硬,剧情好。

需要联网的,推荐年初最火的《隐形守护者》国产佳作,与其说是游戏,更类似电影,强烈推荐。

小游戏推荐太阳系争夺战123系列,策略类。

各位兄弟,推荐几个手机单机大型游戏?

一看就知道题主的口味很挑,刚好这里有几款我个人觉得还不错的大型单机手游,以下仅为个人观点。

《蝙蝠侠黑暗骑士崛起》是由同名电影所改编的游戏,剧情上延续了电影前一部黑暗骑士的剧情,同时游戏改编将蝙蝠侠最擅长的格斗动作也还原的基本一致,让你每一拳都是拳拳到肉,享受畅快的打击感与翱翔于城市的快感

游戏打击感很舒服,虽然说是好几年前的游戏了,但画质也可以说是很棒了,一部电影改版的游戏水准均在高品质之上,十分推荐

一场开放式沙盒的角色扮演游戏,游戏为玩家提供了整个新奥尔良城市供玩家探索,游戏中还包含种多武器与载具,丰富的任务系统与庞大的地图,这是一场极致的盛宴,逼真的写实画面将带领玩家走进这个犯罪王国

这是款非常不错的游戏,游戏有点类似于GTA,玩家在开放沙盒下进行随意畅玩,游戏中任意物体都是能破坏的,载具也是能抢的,当然游戏最棒的一点是画质出色,任务也是非常有感觉。

这是一款非常刺激的角色扮演游戏,在游戏中玩家将扮演一个黑帮中的角色,从而开始他的“传奇之旅”,游戏一如既往保持非常高的自由度,在进行任务的同时,并不影响玩家想去做自己的事,你能否用你的实力征服这个城市对你有所敌意的人呢?

内置非常丰富的服装,不过很多服装可能会给玩家一种很大的冲击,为什么呢?因为真的很奇葩,有时候你可以化身日本的鬼武士,有时候你还能变成复仇者联盟中的超能者,甚至你还能变成终结者,更多意想不到的东西尽在孤胆车神维加斯。

《战神:夜袭》是一款角色扮演类型的游戏,游戏拥有着庞大的地牢场景以及魔幻的画风,炫酷的技能特效和多样的怪物,玩家在游戏中将会拥有属于自己的队伍,去打造他们并强化,击败更加强大的敌人吧。

极力推荐这部作品!这是手游上不可多得的精品游戏,庞大的剧情和热血的音乐都将玩家带入进这场冒险之旅,击退比自己强大数倍的敌人,获得强力的武器,无一不都是令人感到惊喜。

《辐射之城》是一款角色扮演类型的游戏,游戏中玩家将前往核泄漏的地区,去发现背后的黑色真相,请一定要小心,里面的各种生物已经变异的不成人样了,不要被他们抓到了,否则你也将是他们的一员...

非常出色的一款游戏,游戏的背景设定是在核泄漏后的世界,玩家可以在游戏中见到各种变异的动物或者人,而且建模也是非常的精美逼真,让人感受到废土下的沧桑与悲凉,是一款不可多得的精品游戏。

以上就是我推荐的几款大型单机手游,感兴趣的玩家可以搜索 42824手游网进行查看哦~

典型的前期一人一撬棍,装备全靠捡,后期ak闯高塔,一枪一只僵。

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三、如何评价手机游戏《仙境传说RO守护永恒的爱》

先上结论:《仙境传说:守护永恒的爱》是一款美术优秀,音乐动人,游戏设计不适合手游的情怀手游作品。

能看出游戏策划团队花了非常大量的心血在任务设计上,无论是新手期的四叶草任务,还是人鱼故事,细细品味其实都很感人。游戏中类似的情怀以及用心的设计其实很多,多到数不胜数,其他的回答中大家也能看到大量的情怀设计,这些都是加分项。但是……

游戏难道不应该是先把分内的事情做好后,才去考虑情怀的吗?

行业里一直认同暴雪是一家有情怀的游戏制作公司,旗下无论是什么游戏,都能在玩家在游戏中找到彩蛋,情怀设计等,但是有见过暴雪主动拿情怀来炒作么?有见过暴雪因为要加入情怀设计而拖累了游戏本身的玩法设计么?

我其实一直想知道对于以下两个问题,开发团队是怎么看待的:

我们的玩家会如何去玩我们的游戏?

到底现在玩家在游戏中的行为和提现出来的问题,是不是和当初制作游戏的预想一致的呢?下面我就一些作为玩家在玩游戏的时候碰到的问题展开说一下

我最近在各个RO手游的群里面听到最多的话就是“太耗电了,手机怎么玩?”、“一直要挂着手机都不能用。”、“什么模拟器能用?哪里下?怎么用?”。

我相信心动对于游戏的优化是下了功夫的,但是为了能够展现足够的美术质量,这点电量的开销也是值得的,但是问题的本质是什么?是游戏的玩法在影响大家玩游戏的方法,因为这个游戏需要长时间挂机,而电量的问题又无法解决,所以才会被大家诟病。

挂机还有技能栏位的限制,其实这个想想也是无可厚非,更何况可以依靠情怀玩法去开格子。但是我还是想吐槽下作为一个暴牧,普攻,治愈,天赐就占了所有挂机格子了,神威,洒水等强力技能都不能放,到底你们对于暴牧这个职业是怎么想的……活该不能挂机吗?

无论是刷等级,还是刷材料,RO手游都需要长到无法想象的挂机时间,有的玩家你可能会说“XX师”也要一直挂着肝啊,你怎么不说他有毛病,那么就引申出了下一个问题。

我玩的职业是牧师,刚开服那时候冲级速度属于服务器第一和第二梯队之间的那种,有很多好友一起玩,但是并没有明确的小团队或者固定队一起冲级,只是单纯的自己比较肝。当我站上50级的门槛后,我突然发现,在游戏里,我一个人什么事情都做不了了,就连最基本的每日悬赏任务,都没法独立完成。好歹我还不是全辅助的奶妈,我还是个加力量和敏捷的暴力牧师,我依然无法自理日常任务。打怪一下300,随便来个任务怪都是1W5+的血量,单独打每个怪都好比在打boss。更不要提需要打怪掉材料然后合装备的事情了,对于我一个牧师来说,要么拉着朋友去打我要的材料但是得一人一半分账,要么就只能去AH里面买,而最后呢?为了不老是去麻烦别人,或许更多我会选择去AH买了,买么又买不到,眼睁睁看着材料一点点涨价。现在最尴尬的是,我连主线任务都做不动了,看到要我打45个巨石怪,你们根本不会明白我当时是什么心情。

或许看到这里你会说,对啊,那么你去组队找朋友带你啊!请你一定要搞懂,社交虽然是越多越好,但是我们永远应该认为,需要强调社交而不是强制社交。

比如你单刷的时候收益是100,但是组队你可以变150或者200,这是强调社交。而现在RO手游中,你可能组队了才是100,不组队是20甚至更低,这就变成了强制社交。当你发现你靠自己一个人连每日最基本的事情都完成不了的时候,你就会产生深深的无力感热血江湖兑换码

我相信不止是我玩的牧师有这样的感觉,其他职业也会有:远程挂机捡不到东西,挂机不能吃血没牧师要趴,挂着挂着没蓝了不能用技能效率直线下降。这些都是由于强制社交而产生的问题,因为这些都已经是属于没有社交无法顺利游戏的范畴了。对应前面那条来看,如果连挂机都强制一定要组队才能挂的话,你们自己想想把游戏平台设在手机上是不是合理,然后又可以引出下一个问题。

我相信在开发组中日常一定会有这样的对话:

B:“因为端游时期就是这样的啊。”

游戏各方面(尤其是技能)已经对于手游用户的操作习惯做了很多修改,这些都是非常不错的修改,但是上面所说的两个大问题以及游戏中的组队打boss,组队裂隙,组队道场,组队爬塔等的设置,对于手游玩家实在太重了。

在游戏中寻找合适的组队几乎很难,玩家都在依靠外部的通讯工具找人,就算组到人,玩法本身也需要大量的沟通来配合,在手机上实在是困难重重。这两天看某鱼直播RO组队打boss,很多都是因为无法及时沟通等造成团灭,连主播都被弄的气急败坏(但又不能骂游戏……),感触颇深。而这个问题才是整个游戏目前最大的设计问题,急需在短期内有所改变。让玩家更轻松愉快的游戏,又可以体验到社交的魅力,才是开发团队需要去调整的方向。

诸如为啥聊天刷屏是从上往下,聊天框在上发送按钮在屏幕顶部这种细小的问题我就不想展开说了,希望UI能够检讨一下,不要标新立异去挑战用户习惯。

虽然让我们玩家去探索是件有趣的事,但是应该告诉玩家的还是需要好好告诉玩家,比如听音乐回疲劳,换线2小时不能打boss等,原则是什么?请遵循不要让不知道的玩家在知道后发现自己吃亏了,而是发现后有惊喜,就是原则。

能理解AH的设计是为了经济系统做的妥协,但是这种前期供不应求时拍车牌的情况给手上捏着钱的R们体验真的不太好。如果可以好好设定一下在物资紧缺的情况下上架价格的变动速率,可以帮助商品更快速找到相应的市场价格定位而避免长期拍车牌的情况。

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另外要特别向在年前还在奋力抢救服务器的程序员们致敬,希望服务器问题尽快解决你们可以过个好年。

再重复一下上面的一段话吧:请先把游戏分内的事情做好,再去做情怀。情怀在营销时或许会为你带来爆点,但是不会带来长久。我相信这款游戏有目标要像黄总在音乐会上说的,要做十年。

P.S.虽然现在的游戏有着很多需要解决的问题,上面也吐槽了不少。但是我从心底里是希望这个游戏能够长久并且成功的。这是身为从业者想说的,我觉得没有什么比去支持一个用心做游戏的团队成功更重要的事情了。